ΑΡΧΙΚΗΑΡΧΕΙΟFORUMSΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣΠΗΓΕΣΑΝΑΖΗΤΗΣΗRETRO MODE

Ψηφιακό Αρχείο Ανάκτησης

fusion

Νέο Μέλος
33Μηνύματα
14Θέματα
06/05/2004, 09:19:05Πρώτο μήνυμα
09/05/2004, 11:23:15Τελευταία δραστηριότητα

Συμμετοχή σε θέματα

(14)
- ΕΞΩΓΗΙΝΗ ΕΚΠΟΜΠΗ ΣΤΟΥΣ 1420 Μhz από αρχές Μαιου - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
7 μηνύματα/ 61 συνολικά
- ΕΞΩΓΗΙΝΗ ΕΚΠΟΜΠΗ ΣΤΟΥΣ 1420 Μhz από αρχές Μαιου - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
7 μηνύματα/ 31 συνολικά
- ΥΠΕΡΦΥΣΙΚΕΣ ΔΥΝΑΜΕΙΣ - .-= Η ΨΥΧΗ =-.
3 μηνύματα/ 62 συνολικά
- RPG - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
3 μηνύματα/ 31 συνολικά
- RPG - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
3 μηνύματα/ 31 συνολικά
- Flying Rods - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
2 μηνύματα/ 27 συνολικά
- Περι αποκαλύψεων Γκιόλβα - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 30 συνολικά
- Πυθαγόρας-ΒΡΙΣΚΟΤΑΝ ΣΕ 2 ΣΗΜΕΙΑ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ???- - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 31 συνολικά
- Πυθαγόρας-ΒΡΙΣΚΟΤΑΝ ΣΕ 2 ΣΗΜΕΙΑ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ???- - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 31 συνολικά
- Πυθαγόρας-ΒΡΙΣΚΟΤΑΝ ΣΕ 2 ΣΗΜΕΙΑ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ???- - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 31 συνολικά
- ebooks και PC.. - "Μεταξύ τυρού και αχλαδιού"
1 μήνυμα/ 35 συνολικά
- 11η Σεπτεμβρίου-Μια φοβερή Αλήθεια - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 31 συνολικά
- Η ΜΥΣΤΙΚΗ ΑΚΡΟΠΟΛΗ! - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 50 συνολικά
- 11η Σεπτεμβρίου-Μια φοβερή Αλήθεια - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
1 μήνυμα/ 31 συνολικά

Πρόσφατα μηνύματα

Πολύ καλά τα έθεσε τα πράγματα ο ρεαλιστής σε οτι αφορά την κατάσταση με τις πατέντες και τα πνευματικά δικαιώματα στην Ελλάδα.
Για να αξιολογήσει όμως κανείς την πιθανότητα ύπαρξης των συσκευών που περιγράφονται από τον Γκιόλβα (σύμφωνα με όσα είδα στο φόρουμ, δεν είδα την εκπομπή) θα πρέπει να λάβει υπ'οψιν του τα εξής:
1) Οι συγκεκριμένες διατάξεις δεν χρησιμοποιούν συμβατική τεχνολογία άρα:
α) Δεν γίνονται αποδεκτές απο την διεθνώς ελεγχόμενη επιστημονική κοινότητα.
β) Δεν μπορούν να κατοχυρωθούν με πατέντα. Δεν θα γίνουν αποδεκτές λόγω αστήρικτων ισχυρισμών.
2)Από την φύση τους ώς ισχυρά οπλικά συστήματα δεν μπορεί να αποκαλυφθεί η τεχνολογία τους μέσω της διαδικασίας κατοχύρωσης. Ο οποιοσδήποτε θέλει μπορεί να τα υλοποιήσει άμεσα σε black projects οποιουδήποτε στρατού ή τρομοκρατικής οργάνωσης.

Σε ότι αφορά την πιθανότητα ύπαρξης τους.

1) Ηχητικό κανόνι

Φαντάζομαι ότι είναι αντίστοιχο των πειραμάτων του Gavreau το οποίο πιθανώς να χρησιμοποιεί άλλη ακτινοβολία ώς φέρουσα των υποηχητικών παλμών για επίτευξη κατευθυντικότητας.

2) Φωτοδέσμη πλάσματος

Προφανώς δεν ονομάζεται bevatron, bevatron ήταν επιταχυντής σωματιδίων του 60 και ένας σουπερ ήρωας.
Φωτοδέσμη πλάσματος με αμυντικές εφαρμογές είναι εφικτή με την προυπόθεση της ύπαρξης πηγής ενέργειας. Αυτή με την εφαρμογή μη κλασικής φυσικής είναι υλοποιήσιμη.

3)Ιπτάμενη διαστημική συσκευή

Είναι εφικτή πάλι με την χρήση μη κλασικής φυσικής.
Υπόθεση α) Ηλετροστατική προώθηση
Προωθείται "επιπλέοντας" πάνω σε φορτία και εκμεταλευόμενο την διαφορα στην ταχύτητα ροής θετικών και αρνητικών ιόντων. Αυτά δημιουργούνε και το κενό που αναφέρθηκε.

Υπόθεση β) Αντιβαρυτική προώθηση
Προωθείται δημιουργώντας αντιβαρυτικές δυνάμεις με κάποια από τις πολλές μεθόδους δημιουργίας τους. (Περιστρεφόμενα μαγνητικά πεδία, περιστρεφόμενο πλάσμα, ηλετροστατικά κλπ)

Πιθανώς πολλοί που μιλάνε για Γκιόλβες κλπ να προσπαθούν να προσεγγίσουν τα παραπάνω με απλά λόγια, η γνώμη μου είναι όμως ότι δεν υπάρχει καπνός χωρίς φωτιά.
Πολλοί είναι που αρέσκονται στα μεγάλα λόγια, στην δημιουργία κλίματος και εντυπωσιασμού αλλά αυτοί που ενδεχομένως ανέπτυξαν και αναπτύσουν τέτοια τεχνολογία δεν πέρνουν σβάρνα τα κανάλια απλά την αναπτύσουν για όποτε χρειαστεί.
Επίσης η υπαρξη τέτοιας τεχνολογίας δεν θα πρέπει να αποτελεί λόγο εφησυχασμού αλλά κίνητρο για αφύπνιση, εξερεύνηση και εξέλιξη.

Edited by - fusion on 07/05/2004 02:52:27

Μεγάλη ανακάλυψη ο καφές

Στα 5 σημεία που φαίνονται συνήθως φτερά αυτά είναι σε οριζόντια θέση και εμφανίζονται στο φακό και στα ενδιάμεσα σημεία είναι απλά κατεβασμένα κάτω !!!

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

όπως φαίνεται παραπάνω είναι κάποιο είδος σφήκας το οποίο κινείται γρήγορα και λόγω κάποιου είδους στροβοσκοπικού φαινομένου κάνει πολλαπλή αποτύπωση στον φακό, όπως φαίνεται από την σφήκα που πετάει κάτω.

Χμμμ...

Βέβαια...

Στροβοσκοπικό φαινόμενο θα είχαμε αν οι φωτογραφίες φωτίζονταν από αναλάμπουσα πηγή φωτός. Όλες όμως ειναι με φως ημέρας. και το έντομο κάνει περίπου 5 εκθέσεις στο καρέ ... Είπαμε πολυστασία αλλά όχι και έτσι !!!

Για να πιώ λίγο καφέ...


1.6180339887...

Και μια αναφορά στα γρήγορα από ένα τυχαίο άρθρο του slashdot.
quote:
Thanks to 1UP for its article discussing the announcement of Electronic Arts' Lord Of The Rings: The Third Age, "a new console RPG based on Peter Jackson's movie trilogy [and J.R.R. Tolkien's books]", and due out later in 2004. A GameSpot interview with producer Steve Gray has more information, as he notes that "the combat is turn-based... if you have played Final Fantasy it will feel familiar to you", and says of the game structure: "You travel on a sort of 'S' curve that weaves in and out of the path of the Fellowship through the story of the trilogy. At times you'll be behind or 'next to' them; at other times you'll be in the same time and place as members of the Fellowship." He also teases the game's bad side: "The main focus of the game is the quest on the side of good, but you can also unlock evil encounters, and we think players will really enjoy playing on the side of Sauron in addition to playing as good guys."

Προσέξτε την τελευταία σημείωση και παρατηρήστε ότι υπάρχει και εδώ το καραμελωμένο χάπι του "πολεμώντας για το καλό". (Μου θυμίζει λίγο Μπούς!!)

Είναι πάγια τακτική το κακό να παρουσιάζεται ότι λειτουργεί για το καλό!!! (Με μεθοδολογία του κακού όμως, αρα ...)

Από πότε το καλό ενεργεί με την χρήση βίας και με επικλήσεις σε κατώτερες δυνάμεις?

Πάντα όμως το κακό ενεργούσε δια της διαβολής (εξ' ου και διάβολος)

Και σήμερα οι πόλεμοι των "καλών" με αυτό τον τρόπο γίνονται:
"By ways of deception thou shall do war" (το moto της Mosand)


-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Στα πλαίσια του rpg εκτελείς κάποια τελετουργικά και επικαλείσαι δυνάμεις και πνεύματα ως να συνέβαιναν πραγματικά. Πλήν όμως ο "μυθικός" κόσμος που αναφέρει ο φίλος Ιλούβαταρ δεν είναι ανύπαρκτος αλλά υπαρκτός και ενεργοποιείται.
Περισότερες λεπτομέρειες σχετικά με επικλήσεις και την επικινδυνότητά τους νομίζω πως θα βρείς στο τοπικ για το ποτηράκι.
Το ποτηράκι δεν είναι τίποτα μπροστά στα RPG. (Για να εξηγούμαι δεν αναφέρομε στα παιχνίδια με θέμα την κοκκινοσκουφίτσα. Αναφέρομαι σε αυτά που ανέφερε ο Ιλούβαταρ. Υπάρχουν και οι "Κοκκινοσκουφίτσες" υπάρχουν και τα ιστορικα και τα καλλιέργειας βίας κλπ.
Ένα γρήγορο παράδειγμα που θα το βρείς σε κάθε ψιλικατζίδικο είναι τα ΓιουΓκιΟ. Πάρε ενα πακετάκι κάρτες και θα καταλάβεις. Ζήτα ακόμη καλύτερα το εγχειρίδιο του παιχνιδιού. Όλο το παιχνίδι βασίζεται σε επικλήσεις και τα "υποκείμενα" (παιδάκια) κατά την διάρκειά του επικαλούνται συνεχώς υπαρκτούς δαίμονες.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Πολύ σωστά το έθεσες είναι όντως ψυχαγωγικά. Το θέμα είναι που την άγουν την ψυχή!!!
Η έκρηξη των rpg είναι στα πλαίσια της προετοιμασίας και του εθισμού των ανθρώπων για αυτά που έρχονται.
Δεν σου κάνει εντύπωση η τρομακτική προώθηση του Τόλκιν και άλλων (Χαρυ Πότερ, ΓιούΓκιΟ κλπ?
Στα πλαίσια του παιχνιδιού το υποκείμενο της "εκπαίδευσης" - " μύησης" (διότι περί αυτού πρόκειται) προσπαθεί να "βελτιωθεί" να "γίνει καλύτερος" όπως λές στα πλαίσια όμως του "καλύτερου" όπως αυτό ορίζεται από το παιχνίδι.
Στην ουσία είναι μια μορφή ακούσιας "εκπαίδευσης" - "μύησης" κατά την οποία γίνονται ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΑΚΟΥΣΙΕΣ ΕΠΙΚΛΗΣΕΙΣ που το "ποτηράκι" που αναφέρεται σε άλλο τοπικ ωχριά μπροστά τους.
Αυτή την στιγμή στην Ελλάδα η νέα γενιά΄από 2 ετών και άνω διαμορφώνεται-μυείται- εκπαιδευεται ώστε να είναι έτοιμη την ώρα που πρέπει να δεχτεί κάποια πράγματα ώς φυσικά. ( "Ειδες μπαμπα!! υπάρχουν δράκοι καλά σου έλεγα!!!)

quote:
...αυτό δε σημαίνει ότι οδηγούν κανέναν πουθενά ίσα ίσα που κάνουν τους νέους να σκέφτονται, να κρίνουν και να ασχολούνται με το διάβασμα

Τι σε κάνει να πιστεύεις οτι τα "υποκείμενα" της μύησης μέσω rpg είναι σε θέση να κρίνουν?? Για την ηλικία από 2 έως 15 ετών δεν το συζητώ. Από τα 15 και άνω που υπάρχει μια κάποια δυνατότητα κρίσης περιορισμένη βέβαια λόγω του τρόπου εκπαίδευσης και αγωγής, είναι πολύ δύσκολο να "κρίνει" κανείς καθώς είναι έρμαιο των τεχνικών που χρησιμοποιούνται σε αυτά.

Οι τεχνικές αυτές κάνουν πολύ δύσκολη την δυνατότητα "κρίσης" καθώς στοχεύουν απευθείας στο υποσυνείδητο.


Να θυμήσω ότι κάποτε οι ΕΛΛΗΝΕΣ σκοτώνανε τους δράκους.(Μ. Αλέξανδρος και ο κατηραμένος όφις, Αγ. Γεώργιος μεταξύ άλλων)

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:35:52

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:37:56

Θα συμφωνήσω με την ΨΥΧΗ. Καίριο χτύπημα στην γνώση ήταν το κάψιμο της βιβλιοθήκης της Αλεξάνδρειας από αυτούς που θέλουν να νομίζουμε ότι η ανθρωπότητα ξεκίνησε μετά τον μεσαίωνα όταν για αυτούς άρχισε η ανατολή του νέου κόσμου και της νέας τάξης πραγμάτων.
Επίσης σύγχρονο παράδειγμα πολυστασίας ήταν/είναι ο Γέρων Παίσιος.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Και μια αναφορά στα γρήγορα από ένα τυχαίο άρθρο του slashdot.
quote:
Thanks to 1UP for its article discussing the announcement of Electronic Arts' Lord Of The Rings: The Third Age, "a new console RPG based on Peter Jackson's movie trilogy [and J.R.R. Tolkien's books]", and due out later in 2004. A GameSpot interview with producer Steve Gray has more information, as he notes that "the combat is turn-based... if you have played Final Fantasy it will feel familiar to you", and says of the game structure: "You travel on a sort of 'S' curve that weaves in and out of the path of the Fellowship through the story of the trilogy. At times you'll be behind or 'next to' them; at other times you'll be in the same time and place as members of the Fellowship." He also teases the game's bad side: "The main focus of the game is the quest on the side of good, but you can also unlock evil encounters, and we think players will really enjoy playing on the side of Sauron in addition to playing as good guys."

Προσέξτε την τελευταία σημείωση και παρατηρήστε ότι υπάρχει και εδώ το καραμελωμένο χάπι του "πολεμώντας για το καλό". (Μου θυμίζει λίγο Μπούς!!)

Είναι πάγια τακτική το κακό να παρουσιάζεται ότι λειτουργεί για το καλό!!! (Με μεθοδολογία του κακού όμως, αρα ...)

Από πότε το καλό ενεργεί με την χρήση βίας και με επικλήσεις σε κατώτερες δυνάμεις?

Πάντα όμως το κακό ενεργούσε δια της διαβολής (εξ' ου και διάβολος)

Και σήμερα οι πόλεμοι των "καλών" με αυτό τον τρόπο γίνονται:
"By ways of deception thou shall do war" (το moto της Mosand)


-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Στα πλαίσια του rpg εκτελείς κάποια τελετουργικά και επικαλείσαι δυνάμεις και πνεύματα ως να συνέβαιναν πραγματικά. Πλήν όμως ο "μυθικός" κόσμος που αναφέρει ο φίλος Ιλούβαταρ δεν είναι ανύπαρκτος αλλά υπαρκτός και ενεργοποιείται.
Περισότερες λεπτομέρειες σχετικά με επικλήσεις και την επικινδυνότητά τους νομίζω πως θα βρείς στο τοπικ για το ποτηράκι.
Το ποτηράκι δεν είναι τίποτα μπροστά στα RPG. (Για να εξηγούμαι δεν αναφέρομε στα παιχνίδια με θέμα την κοκκινοσκουφίτσα. Αναφέρομαι σε αυτά που ανέφερε ο Ιλούβαταρ. Υπάρχουν και οι "Κοκκινοσκουφίτσες" υπάρχουν και τα ιστορικα και τα καλλιέργειας βίας κλπ.
Ένα γρήγορο παράδειγμα που θα το βρείς σε κάθε ψιλικατζίδικο είναι τα ΓιουΓκιΟ. Πάρε ενα πακετάκι κάρτες και θα καταλάβεις. Ζήτα ακόμη καλύτερα το εγχειρίδιο του παιχνιδιού. Όλο το παιχνίδι βασίζεται σε επικλήσεις και τα "υποκείμενα" (παιδάκια) κατά την διάρκειά του επικαλούνται συνεχώς υπαρκτούς δαίμονες.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Πολύ σωστά το έθεσες είναι όντως ψυχαγωγικά. Το θέμα είναι που την άγουν την ψυχή!!!
Η έκρηξη των rpg είναι στα πλαίσια της προετοιμασίας και του εθισμού των ανθρώπων για αυτά που έρχονται.
Δεν σου κάνει εντύπωση η τρομακτική προώθηση του Τόλκιν και άλλων (Χαρυ Πότερ, ΓιούΓκιΟ κλπ?
Στα πλαίσια του παιχνιδιού το υποκείμενο της "εκπαίδευσης" - " μύησης" (διότι περί αυτού πρόκειται) προσπαθεί να "βελτιωθεί" να "γίνει καλύτερος" όπως λές στα πλαίσια όμως του "καλύτερου" όπως αυτό ορίζεται από το παιχνίδι.
Στην ουσία είναι μια μορφή ακούσιας "εκπαίδευσης" - "μύησης" κατά την οποία γίνονται ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΑΚΟΥΣΙΕΣ ΕΠΙΚΛΗΣΕΙΣ που το "ποτηράκι" που αναφέρεται σε άλλο τοπικ ωχριά μπροστά τους.
Αυτή την στιγμή στην Ελλάδα η νέα γενιά΄από 2 ετών και άνω διαμορφώνεται-μυείται- εκπαιδευεται ώστε να είναι έτοιμη την ώρα που πρέπει να δεχτεί κάποια πράγματα ώς φυσικά. ( "Ειδες μπαμπα!! υπάρχουν δράκοι καλά σου έλεγα!!!)

quote:
...αυτό δε σημαίνει ότι οδηγούν κανέναν πουθενά ίσα ίσα που κάνουν τους νέους να σκέφτονται, να κρίνουν και να ασχολούνται με το διάβασμα

Τι σε κάνει να πιστεύεις οτι τα "υποκείμενα" της μύησης μέσω rpg είναι σε θέση να κρίνουν?? Για την ηλικία από 2 έως 15 ετών δεν το συζητώ. Από τα 15 και άνω που υπάρχει μια κάποια δυνατότητα κρίσης περιορισμένη βέβαια λόγω του τρόπου εκπαίδευσης και αγωγής, είναι πολύ δύσκολο να "κρίνει" κανείς καθώς είναι έρμαιο των τεχνικών που χρησιμοποιούνται σε αυτά.

Οι τεχνικές αυτές κάνουν πολύ δύσκολη την δυνατότητα "κρίσης" καθώς στοχεύουν απευθείας στο υποσυνείδητο.


Να θυμήσω ότι κάποτε οι ΕΛΛΗΝΕΣ σκοτώνανε τους δράκους.(Μ. Αλέξανδρος και ο κατηραμένος όφις, Αγ. Γεώργιος μεταξύ άλλων)

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:35:52

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:37:56

Θα συμφωνήσω με την ΨΥΧΗ. Καίριο χτύπημα στην γνώση ήταν το κάψιμο της βιβλιοθήκης της Αλεξάνδρειας από αυτούς που θέλουν να νομίζουμε ότι η ανθρωπότητα ξεκίνησε μετά τον μεσαίωνα όταν για αυτούς άρχισε η ανατολή του νέου κόσμου και της νέας τάξης πραγμάτων.
Επίσης σύγχρονο παράδειγμα πολυστασίας ήταν/είναι ο Γέρων Παίσιος.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Θα συμφωνήσω με την ΨΥΧΗ. Καίριο χτύπημα στην γνώση ήταν το κάψιμο της βιβλιοθήκης της Αλεξάνδρειας από αυτούς που θέλουν να νομίζουμε ότι η ανθρωπότητα ξεκίνησε μετά τον μεσαίωνα όταν για αυτούς άρχισε η ανατολή του νέου κόσμου και της νέας τάξης πραγμάτων.
Επίσης σύγχρονο παράδειγμα πολυστασίας ήταν/είναι ο Γέρων Παίσιος.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Και μια αναφορά στα γρήγορα από ένα τυχαίο άρθρο του slashdot.
quote:
Thanks to 1UP for its article discussing the announcement of Electronic Arts' Lord Of The Rings: The Third Age, "a new console RPG based on Peter Jackson's movie trilogy [and J.R.R. Tolkien's books]", and due out later in 2004. A GameSpot interview with producer Steve Gray has more information, as he notes that "the combat is turn-based... if you have played Final Fantasy it will feel familiar to you", and says of the game structure: "You travel on a sort of 'S' curve that weaves in and out of the path of the Fellowship through the story of the trilogy. At times you'll be behind or 'next to' them; at other times you'll be in the same time and place as members of the Fellowship." He also teases the game's bad side: "The main focus of the game is the quest on the side of good, but you can also unlock evil encounters, and we think players will really enjoy playing on the side of Sauron in addition to playing as good guys."

Προσέξτε την τελευταία σημείωση και παρατηρήστε ότι υπάρχει και εδώ το καραμελωμένο χάπι του "πολεμώντας για το καλό". (Μου θυμίζει λίγο Μπούς!!)

Είναι πάγια τακτική το κακό να παρουσιάζεται ότι λειτουργεί για το καλό!!! (Με μεθοδολογία του κακού όμως, αρα ...)

Από πότε το καλό ενεργεί με την χρήση βίας και με επικλήσεις σε κατώτερες δυνάμεις?

Πάντα όμως το κακό ενεργούσε δια της διαβολής (εξ' ου και διάβολος)

Και σήμερα οι πόλεμοι των "καλών" με αυτό τον τρόπο γίνονται:
"By ways of deception thou shall do war" (το moto της Mosand)


-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Στα πλαίσια του rpg εκτελείς κάποια τελετουργικά και επικαλείσαι δυνάμεις και πνεύματα ως να συνέβαιναν πραγματικά. Πλήν όμως ο "μυθικός" κόσμος που αναφέρει ο φίλος Ιλούβαταρ δεν είναι ανύπαρκτος αλλά υπαρκτός και ενεργοποιείται.
Περισότερες λεπτομέρειες σχετικά με επικλήσεις και την επικινδυνότητά τους νομίζω πως θα βρείς στο τοπικ για το ποτηράκι.
Το ποτηράκι δεν είναι τίποτα μπροστά στα RPG. (Για να εξηγούμαι δεν αναφέρομε στα παιχνίδια με θέμα την κοκκινοσκουφίτσα. Αναφέρομαι σε αυτά που ανέφερε ο Ιλούβαταρ. Υπάρχουν και οι "Κοκκινοσκουφίτσες" υπάρχουν και τα ιστορικα και τα καλλιέργειας βίας κλπ.
Ένα γρήγορο παράδειγμα που θα το βρείς σε κάθε ψιλικατζίδικο είναι τα ΓιουΓκιΟ. Πάρε ενα πακετάκι κάρτες και θα καταλάβεις. Ζήτα ακόμη καλύτερα το εγχειρίδιο του παιχνιδιού. Όλο το παιχνίδι βασίζεται σε επικλήσεις και τα "υποκείμενα" (παιδάκια) κατά την διάρκειά του επικαλούνται συνεχώς υπαρκτούς δαίμονες.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Πολύ σωστά το έθεσες είναι όντως ψυχαγωγικά. Το θέμα είναι που την άγουν την ψυχή!!!
Η έκρηξη των rpg είναι στα πλαίσια της προετοιμασίας και του εθισμού των ανθρώπων για αυτά που έρχονται.
Δεν σου κάνει εντύπωση η τρομακτική προώθηση του Τόλκιν και άλλων (Χαρυ Πότερ, ΓιούΓκιΟ κλπ?
Στα πλαίσια του παιχνιδιού το υποκείμενο της "εκπαίδευσης" - " μύησης" (διότι περί αυτού πρόκειται) προσπαθεί να "βελτιωθεί" να "γίνει καλύτερος" όπως λές στα πλαίσια όμως του "καλύτερου" όπως αυτό ορίζεται από το παιχνίδι.
Στην ουσία είναι μια μορφή ακούσιας "εκπαίδευσης" - "μύησης" κατά την οποία γίνονται ΠΟΛΛΑΠΛΕΣ ΑΚΟΥΣΙΕΣ ΕΠΙΚΛΗΣΕΙΣ που το "ποτηράκι" που αναφέρεται σε άλλο τοπικ ωχριά μπροστά τους.
Αυτή την στιγμή στην Ελλάδα η νέα γενιά΄από 2 ετών και άνω διαμορφώνεται-μυείται- εκπαιδευεται ώστε να είναι έτοιμη την ώρα που πρέπει να δεχτεί κάποια πράγματα ώς φυσικά. ( "Ειδες μπαμπα!! υπάρχουν δράκοι καλά σου έλεγα!!!)

quote:
...αυτό δε σημαίνει ότι οδηγούν κανέναν πουθενά ίσα ίσα που κάνουν τους νέους να σκέφτονται, να κρίνουν και να ασχολούνται με το διάβασμα

Τι σε κάνει να πιστεύεις οτι τα "υποκείμενα" της μύησης μέσω rpg είναι σε θέση να κρίνουν?? Για την ηλικία από 2 έως 15 ετών δεν το συζητώ. Από τα 15 και άνω που υπάρχει μια κάποια δυνατότητα κρίσης περιορισμένη βέβαια λόγω του τρόπου εκπαίδευσης και αγωγής, είναι πολύ δύσκολο να "κρίνει" κανείς καθώς είναι έρμαιο των τεχνικών που χρησιμοποιούνται σε αυτά.

Οι τεχνικές αυτές κάνουν πολύ δύσκολη την δυνατότητα "κρίσης" καθώς στοχεύουν απευθείας στο υποσυνείδητο.


Να θυμήσω ότι κάποτε οι ΕΛΛΗΝΕΣ σκοτώνανε τους δράκους.(Μ. Αλέξανδρος και ο κατηραμένος όφις, Αγ. Γεώργιος μεταξύ άλλων)

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:35:52

Edited by - fusion on 08/05/2004 19:37:56

Astral-project δεν μίλησε κανείς για Αντίχριστο.
Γιατί να τα μπερδεύουμε όλα με την Εκκλησία και τον Αντίχριστο? (Για να χρησιμοποιήσω την έκφρασή σου
Τα 666 Hz έχουν όντως "περίεργες" ιδιότητες και στο ακουστικό και στο βιοενεργειακό πεδίο. Το ίδιο σημαντικές είναι και οι υπόλοιπες συχνότητες που υπάρχουν στο σήμα.
Και αυτό που περιγράφεται ώς Αντίχριστος έχει σχέση με το 666. Βέβαια το θέμα δεν είναι ο Αντίχριστος αλλά η επικοινωνία και τι είδους θα μπορούσε να είναι αυτή.
Πιστεύω προσωπικά ότι μια επικοινωνία στο αιθερικό πεδίο θα ήταν πιο λογική αλλά βλέπω εδώ ότι υπάρχει ένα σήμα στους 1420 (συχνότητα Υδρογόνου) το οποίο εμπεριέχει ακουστικές θεμελιώδεις συχνότητες!!!
Ο τρόπος που αυτές είναι διαμορφωμένες ανάγει σε κωδικοποίηση πληροφορίας(Σαν το μοντεμ περίπου) αλλά δυστυχώς έχω μόνο αυτο το κομματάκι από το σήμα. Από την άλλη θα μπορούσε να είναι αποτέλεσμα φυσικών διεργασιών κάπου στο σύμπαν και είναι πολύ λογικό η εκπομπή να ειναι σε αυτή τη συχνότητα και να εμπεριέχει φυσικές θεμείώδεις συχνότητες στα πλαίσια της πολυεπίπεδης και πολυδιάστατης αρμονίας του σύμπαντος.

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Τώρα τι να πω? άκου 666 εξέχουσα συχνότητα!!!
Λοιπόν οι κεντρικές συχνότητες είναι:

220Hz A3
440Hz A4
666Hz E5
860Hz A5
1080Hz C6
1280Hz E6
1510Hz F#6
1720Hz G#8
1940Hz B6
2160Hz C#7
2400Hz D7
......


-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Darkangel το αρχείο είναι το audio που "πιάνει" το scanner στους 1420 Mhz, όπως πειάνεις την μουσική στους 100 mhz στο ραδιόφωνο.

Πέρα από την λούπα είναι η κατανομή των συχνοτήτων.

Όπως είπα θέλω να το αναλύσω λίγο παραπάνω.

το θέμα βέβαια είναι πως θα επικοινωνούσε κάποιος μαζί μας?

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

Αυτό που κάνει το PC να γονατίζει είναι οι συχνότητες που μεταφέρει και οι αρμονικές τους.
Το πλήθος τους είναι αυτό που γονατίζει το visualization module οταν κάνει ανάλυση των συχνοτήτων (FFT) για να τις απεικονίσει.
Μόλις ξαναέστησα το PC μου και δεν έχω πάνω spectrum analyzer για να τις απεικονίσω σωστά με ένα γρήγορο FFT της πλάκας βγάζει συνότητες 220 Hz , 440 Hz κλπ.
Ψάχνω να βρώ τον analyzer μου για περαιτέρω μελέτη. Πάντως με μια πρώτη ματιά στα visualizations του media player και του winamp υποψιάζομαι πολύ Φ . Αυτό τρελλαίνει και τους players

-- 1.6180339887... --
K.I.S.S.
Keep It Simple & Stupid ...

http://www.surfingtheapocalypse.net/cgi-bin/forum.cgi?read=2182

http://setiathome.ssl.berkeley.edu/Candidates/SHGb11+15a/SHGb11+15a.html

Το σήμα είναιτο παραπάνω.
"Μούφα" δεν είναι αλλά τι είναι? Ποιό πολύ έθεσα το θέμα σαν γενικότερο προβληματισμό καθώς είναι ένα από τα πολλά σήματα που βέβαια η έντασή του το κάνει ξεχωριστό.
Θ επικοινωνούσαν έραγε κάποιοι μαζί μας με "πρωτόγονα" ραδιοκύματα ή με κάποιο άλοο τρόπο?