- ΕΠΙΣΤΗΜΗ-ΔΙΑΣΤΗΜΑ Νο1 - .-= ΤΟ ΠΑΡΑΞΕΝΟ =-.
quote:
Yep! Δες και το μήνυμα του Sagaviper στην προηγούμενη σελίδα.
'"Θεός αεί γεωμετρεί';
Φτού, πάντα έρχομαι δεύτερος και κατα-ιδρωμένος...![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Ο Πλατωνισμός επιτέλους επιβεβαιώνεται!![]()

Ότι υπάρχουν πολλά συμπαντα και το κατά ποσο θα μπορούσαν
να βρεθούν αποδείξεις στην περίπτωση που το συμπάν μας είχε
Συγκρουστεί στο παρελθόν με κάποιο άλλο.
Ένα πολύ ενδιαφέρον σημείο στο άρθρο είναι στο τελος του που λεει οτι θα μπορούσε μια τέτοια σύγκρουση να αποβεί και μοιραία
αλλα δεδομένου ότι θα εξατμιζόμασταν μέσα σε μια στιγμή δεν θα
καταλαβαίναμε τίποτα.
πηγη http://www.physics4u.gr/news/2007/scnews2843.html
Η Ελλάδα στον χώρο του «gaming»
«Theseis», το πρώτο ελληνικό παιχνίδι για την παγκόσμια αγορά
Αθήνα
Το πρώτο ελληνικό adventure παιχνίδι για PC και XBOX 360 με θέμα τον αρχαίο και σύγχρονο ελληνικό κόσμο θα κυκλοφορήσει το 2007. Στο «Theseis» οι πρωταγωνιστές καλούνται να ανακαλύψουν το μυστήριο του θανάτου του πατέρα τους και μαζί ένα υπερφυσικό μυστικό.
Το πρώτο ελληνικό παιχνίδι εξερεύνησης και περιήγησης (adventure game) «Theseis» πρόκειται να κυκλοφορήσει εντός του έτους.
Το σενάριο του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα στην αρχαία και σύγχρονη Ελλάδα. Θα περιλαμβάνει περιηγήσεις σε αθηναϊκές τοποθεσίες και μαγαζιά όπως το Μοναστηράκι, στους Δελφούς και στην Κρήτη.
Στο τρέιλερ του παιχνιδιού οι διάλογοι των χαρακτήρων είναι στην αρχαία ελληνική και τη λατινική. Το παιχνίδι όμως έχει σχεδιαστεί εξολοκλήρου στην αγγλική παρέχοντας την δυνατότητα επισκόπησης με ελληνικούς υπότιτλους.
Το επικό «Theseis» έχει σχεδιαστεί εκ νέου σε πλατφόρμα κατασκευής της Track 7 για PC προσαρμόζοντάς την και στην πλατφόρμα XNA για το XBOX 360.
Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται σε φανταστικούς αρχαιοελληνικούς μύθους συνδέοντας τα γεγονότα της ιστορίας χρονολογικά από το παρελθόν στο παρόν.
Οι πρωταγωνιστές, Ανδρόνικος Καλογήρου και η θετή του αδερφή Φοίβη καλούνται να ανακαλύψουν το μυστήριο του θανάτου του πατέρα τους διαπιστώνοντας ένα καλά κρυμμένο υπερφυσικό μυστικό αιώνων.
Η χρήση των δύο χαρακτήρων θα γίνεται εναλλάξ κατ' απαίτηση της πλοκής του παιχνιδιού. Το gameplay είναι υβριδικό. Εκτός από τα στοιχεία που περιβάλλουν ένα παιχνίδι adventure, περιέχονται και στοιχεία δράσης.
Το «Theseis» θα παρέχει ποικίλους γρίφους και αινίγματα σε επίπεδα μαγείας, μηχανικών κατασκευών, διερεύνησης και επιλογής προτεινόμενων απαντήσεων βάση των διαλόγων των χαρακτήρων.
Το στοιχείο της δράσης δεν θα λείπει από το παιχνίδι καθώς οι χαρακτήρες μπορούν να αναπαραγάγουν πολλαπλές κινήσεις όπως αναρρίχηση και αθόρυβες κινήσεις προς αποφυγή αντιμετώπισης των εχθρών.
Οι δημιουργοί της Track 7 σε συνέντευξή τους στον δικτυακό τόπο adventureadvocate.gr αναφέρουν πως ο τρόπος καταγραφής και χρήσης των αντικειμένων και υλικών που παρέχονται (inventory) είναι πρωτοποριακός ως προς την χρηστικότητά του.
Σχεδιασμένος σε τριδιάστατη διεπιφάνεια προσφέρει στον χρήστη την δυνατότητα λεπτομερειακής αναλυτικής εξέτασης των αντικειμένων που θα του παρέχονται καθ’ όλη την διάρκεια του παιχνιδιού.
Το «Theseis» αναφέρεται σε ηλικίες από 15 χρονών και άνω. Θα κυκλοφορήσει για PC και για την κονσόλα της Microsoft ΧΒΟΧ 360 στο τέλος του 2007. Για τις κονσόλες Sony Playstation 3 και Nintendo Wii δεν έχει προβλεφθεί σχέδιο ανάπτυξης σχεδιασμού του παιχνιδιού. Η πολλά υποσχόμενη Track 7, θα κυκλοφορήσει το πρώτο demo του «Theseis» έναν μήνα πριν την παγκόσμια κυκλοφορία του.
Το παιχνίδι, που έχει ήδη κερδίσει τις εντυπώσεις στην παγκόσμια έκθεση Ε3 2006, αναπτύσσεται εδώ και δύο χρόνια από την ανεξάρτητη ελληνική εταιρεία Track 7.
Newsroom ΔΟΛ

Παρακάτω.
http://www.youtube.com/watch?v=cw0reUhAMp4
Ελπίζω και η εξέλιξη του παιχνιδιού να είναι εξίσου ενδιαφέρουσα με το εικαστικό μέρος. Το πρόβλημα μου με τα παιχνίδια που βγαίνουν τα τελευταία χρόνια είναι ότι έχουν τέλεια γραφικά αλλά χάνουν από σενάριο (πλοκή).
'We are either alone in the universe or we are not. Both ideas are overwhelming'
-Arthur C. Clarke-
Πάντως βάση του τραιλερ φαίνεται καλό, γενικα ελληνικές παραγωγές
Είχαμε και στο παρελθόν είχε βγει το OPSYS το 1821 ,το world
Basketball manager,erevos,κρίση στο αιγαιο,γινε πρόεδρος ποδοσφαίρου.
αυτα Θυμάμαι πρέπει να έχουν βγει και αλλα.

Για κυβερνοεπίθεση κατηγορεί τη Μόσχα η Εσθονία
Ταλίν
Η Εσθονία κατηγορεί τη Μόσχα ότι κρύβεται πίσω από μαζική κυβερνοεπίθεση που πλήττει τις τελευταίες εβδομάδες τους δικτυακούς τόπους της κυβέρνησης και πολλών επιχειρήσεων της χώρας. Η Ρωσία αρνείται πάντως την κατηγορία.
Οι επιθέσεις ξεκίνησαν στις 27 Απριλίου, την ημέρα που η Εσθονία απομάκρυνε από το κέντρο της πρωτεύουσας Ταλίν ένα σοβιετικό μνημείο. Στο στόχαστρο μπήκαν δικτυακοί τόποι υπουργείων, του κοινοβουλίου, δημόσιων υπηρεσιών, πολιτικών κομμάτων, καθώς και οι έξι μεγαλύτερες τράπεζες της χώρας.
Όπως ανακοίνωσε την Πέμπτη ο υπουργός Αμυνας της Εσθονίας, Γιάακ Ααβίσκο, οι άγνωστοι χάκερ χρησιμοποίησαν στην επίθεση γύρω στο ένα εκατομμύριο υπολογιστές «ζόμπι», δηλαδή υπολογιστές ανυποψίαστων χρηστών σε όλο τον κόσμο οι οποίοι έχουν μολυνθεί με κακόβουλο λογισμικό ώστε να μετατραπούν σε «πιόνια».
Το ΝΑΤΟ, στο οποίο η Εσθονία είναι μέλος, ανακοίνωσε ότι στέλνει στη χώρα έναν ειδικό για να βοηθήσει στη διερεύνηση της υπόθεσης.
«Οι διευθύνσεις IP των αρχικών επιθέσεων αντιστοιχούν σε κυβερνητικά γραφεία της Ρωσίας», δήλωσε ο Ααβίσκο, αναφερόμενος στις διευθύνσεις Διαδικτυακού Πρωτοκόλλου από τις οποίες αναγνωρίζεται κάθε υπολογιστής με σύνδεση στο Διαδίκτυο.
Ωστόσο, ο εκπρόσωπος της ρωσικής κυβέρνησης Ντμίτρι Πέσκοφ υποστήριξε ότι οι χάκερ πιθανώς χρησιμοποίησαν ψεύτικες διευθύνσεις του Κρεμλίνου για να ενοχοποιήσουν τη Μόσχα.
Οι επιθέσεις ξεκίνησαν όταν η Εσθονία απομάκρυνε από το κέντρο του Ταλίν τον «Χάλκινο Στρατιώτη», ένα άγαλμα στη μνήμη των στρατιωτών του Κόκκινου Στρατού που σκοτώθηκαν πολεμώντας τους ναζί. Η απομάκρυνση του αγάλματος εξόργισε τη Μόσχα και τους Ρώσους που ζουν στην Εσθονία.
Τουλάχιστον ένας ύποπτος έχει συλληφθεί στην Εσθονία, και οι επιθέσεις φαίνεται να έχουν υποχωρήσεις τις τελευταίες ημέρες.
Newsroom ΔΟΛ

Dare To Dream
quote:
Σπηλιές στον Άρη. Να και κάτι καινούργιο :-)http://www.planetary.org/blog/article/00000984/
Ενδιαφέρον! Μάλλον μοιάζουν με καταβόθρες;
'We are either alone in the universe or we are not. Both ideas are overwhelming'
-Arthur C. Clarke-
Εμένα πήγε ο νους μου στην σχετική ταινία κάπως έτσι
Ήταν και εκείνη η σπηλιά..
Εικονικός άνθρωπος επιτρέπει ταξίδια μέσα στο σώμα
Κάλγκαρι, Καναδάς
Καναδοί ερευνητές παρουσίασαν το λεπτομερέστερο μέχρι σήμερα μοντέλο του ανθρώπινου σώματος, έναν «τετραδιάστατο» σώμα που αιωρείται μέσα σε μια αίθουσα εικονικής πραγματικότητας.
Οι γιατροί θα μπορούσαν να το χρησιμοποιήσουν στην έρευνα, για τον προγραμματισμό χειρουργικών επεμβάσεων, ή και για να δείχνουν στους ασθενείς τι συμβαίνει στον οργανισμό τους.
Το μοντέλο CAVEMan (Ανθρωπος των Σπηλαίων) περιλαμβάνει περισσότερα από 3.000 τμήματα του ανθρώπινου σώματος. Βασίστηκε σε δεδομένα από βιβλία ανατομίας, τα οποία μετατράπηκαν σε κινούμενες τρισδιάστατες εικόνες από έναν καλλιτέχνη.
Ο εικονικός άνθρωπος απεικονίζει επίσης το πέρασμα του χρόνου, το οποίο αντιστοιχεί στην τέταρτη διάσταση.
Οι εικόνες προβάλλονται στο CAVE (σπηλιά), μια αίθουσα εικονικής πραγματικότητας με προβολείς στους τρεις τοίχους και το πάτωμα. Φορώντας ειδικά γυαλιά που δίνουν αίσθηση του βάθους, οι χρήστες μπορούν να περιστρέφουν το μοντέλο, να του αλλάζουν κλίμακα και να επιλέγουν ποια όργανα και ιστοί είναι ορατά.
«Σήμερα, αυτού του είδους το μοντέλο είναι μοναδικό στον κόσμο. Είναι το μόνο που έχει ολοκληρωθεί» δήλωσε στο Reuters ο Κρίστοφ Σένσεν, διευθυντής του Κέντρου Αριστείας Sun για Απεικονιστική Γενωμική στο Πανεπιστήμιο του Κάγκαρι.
Το Κέντρο Αριστείας, που ιδρύθηκε με χρηματοδότηση της εταιρείας υπολογιστών Sun Microsystems, ξεκίνησε το πρόγραμμα πριν από έξι χρόνια, με αρχικό στόχο τη δημιουργία ενός μοντέλου για μαθήματα μασάζ. Η προσπάθεια επεκτάθηκε στη συνέχεια για να καλύψει τις ανάγκες και των γιατρών.
Επόμενο βήμα των ερευνητών είναι να αναπτύξουν μοντέλα που θα πωλούνται σε νοσοκομεία σε όλο τον κόσμο.
Newsroom ΔΟΛ

Η μούχλα στο Τσερνομπίλ τρέφεται με... ραδιενέργεια
Ουάσινγκτον
Ορισμένοι από τους μύκητες που αναπτύσσονται σε ραδιενεργά περιβάλλοντα, όπως στον σφραγισμένο πυρηνικό αντιδραστήρα στο Τσερνομπίλ, μπορούν να αντλούν ενέργεια για την ανάπτυξή τους από την ίδια την ακτινοβολια, ανακάλυψαν ερευνητές στις ΗΠΑ. Μάλιστα οι μύκητες αξιοποιούν τη ραδιενέργεια μέσω της μελανίνης, της χρωστικής που υπάρχει και στο ανθρώπινο δέρμα.
Από το δυστύχημα στον αντιδραστήρα 4 του Τσερνομπίλ το 1986, ο αποκλεισμένος χώρος συγκεντρώνει όλο και περισσότερη μαύρη μούχλα, πλούσια σε μελανίνη.
Η Δρ Εκατερίνα Νατντάτσοβα και οι συνεργάτες της στο Κολέγιο Αλμπερτ Αϊνστάιν στη Νέα Υόρκη ήταν περιέργοι να μάθουν αν οι μύκητες του Τσερνομπίλ ωφελούνται από τη ραδιενεργό ακτινοβολία.
Όπως αναφέρει το nature.com, οι ερευνητές εξέτασαν τρία είδη μυκήτων που εκτέθηκαν στο εργαστήριο σε ακτίνες γ (ηλλεκτρομαγνητική ακτινοβολία υψηλής συχνότητας) από καίσιο-137, ένα ισότοπο που παράγεται από τη σχάση ουράνιου και πλουτώνιου.
Και τα τρία είδη (Cladosporium sphaerospermum, Cryptococcus neoformans, Wangiella dermatitidis) αναπτύσσονταν ταχύτερα παρουσία του ισότοπου, αναφέρει η ομάδα στην ηλεκτρονική επιθεώρηση PLoS One.
Η χρωστική ουσία μελανίνη είναι γνωστό ότι παράγεται από τους μύκητες ως αντίδραση σε διάφορες αντίξοες συνθήκες. Στους μύκητες που καταναλώνουν ραδιενέργεια, οι ερευνητές διαπίστωσαν ότι το μόριο της μελανίνης αλλάζει σχήμα και γίνεται τέσσερις φορές πιο αποτελεσματικό σε μια σημαντική μεταβολική αντίδραση.
Η Δρ Νατντάτσοβα δεν αποκλείει να συμβαίνει το ίδιο και στον άνθρωπο, δηλαδή τα μόρια μελανίνης να απορροφούν ακτινοβολία και να τη χρησιμοποιούν για τις ανάγκες των κυττάρων. Μέχρι στιγμής, πάντως, δεν υπάρχουν ενδείξεις για έναν τέτοιο μηχανισμό.
Αυτοί που θα μπορούσαν στο μέλλον να ωφεληθούν από τη νέα ανακάλυψη είναι οι αστροναύτες -οι επιστήμονες πιστεύουν ότι διάφορα είδη μούχλας που τρέφονται με ραδιενέργεια θα μπορούσαν να καλλιεργούνται στο εξωτερικό των διαστημικών σκαφών, όπου η ακτινοβολία είναι έντονη, και να χρησιμοποιούνται ως τροφή για το πλήρωμα.
Newsroom ΔΟΛ

Λάθος του Norton Antivirous χτύπησε εκατομμύρια υπολογιστές στην Κίνα
Πεκίνο
Εκατομμύρια υπολογιστές στην Κίνα κατέρρευσαν λόγω μιας ελαττωματικής ενημέρωσης του αντι-ιικού λογισμικού Norton, αναφέρουν τα τοπικά μέσα.
Αυτόματη ενημέρωση που εκδόθηκε την περασμένη Παρασκευή για την κινεζική έκδοση του Norton αναγνώρισε δύο κρίσιμα αρχεία των Windows XP ως κακόβουλο κώδικα και τα διέγραψε, γράφει η Ημερησία της Κίνας και αναμεταδίδει το Γαλλικό Πρακτορείο Ειδήσεων.
Σύμφωνα με το επίσημο πρακτορείο Νέα Κίνα, εκατομμύρια χρήστες δεν μπορούσαν να επανεκκινήσουν τα συστήματά τους ή να επανεγκατεστήσουν το λειτουργικό σύστημα.
Ορισμένοι από τους εταιρικούς πελάτες της Symantec, της καλιφορνέζικης εταιρείας που παράγει το Norton, απαιτούν αποζημιώσεις που κυμαίνονται από 100.000 γουάν (10.000 ευρώ) έως αρκετά εκατομμύρια γουάν.
Η Symantec απολογήθηκε επισήμως την Τετάρτη, ωστόσο μέχρι στιγμής δεν έχει απαντήσει στις απαιτήσεις για αποζημιώσεις.
Newsroom ΔΟΛ

Δορυφόροι παρακολουθούν αρκτικό παγόβουνο στο μέγεθος του Μανχάταν
Oταβα
Ερευνητές από τις ΗΠΑ και τον Καναδά προσγειώθηκαν σε ένα γιγάντιο παγόβουνο που αποκολλήθηκε από την Αρκτική και εγκατέστησαν ραδιοφάροους ώστε να παρακολοθούν την αργή του μετακίνηση προς την Αλάσκα.
Όπως αναφέρει το Γαλλικό Πρακτορείο Ειδήσεων, το Νησί Πάγου Αϊλς, με μήκος 16 χλμ και πλάτος πέντε, αποκολλήθηκε από το νησί Έλσμιρ του Καναδά, κοντά στη Γροιλανδία, τον Αύγουστο του 2005. Οι ερευνητές το εντόπισαν μόλις στα τέλη του 2006.
Η αποκόλληση ήταν τόσο βίαιη ώστε οι δονήσεις καταγράφηκαν από σεισμογράφους 250 χλμ μακριά, ωστόσο κανείς δεν γνώριζε τι τις είχε προκαλέσει.
Ο γεωγράφος Λουκ Κόπλαντ του Πανεπιστημίου της Οτάβα μπόρεσε να αναπαραστήσει το φαινόμενο χρησιμοποιώντας δεδομένα από τους σεισμογράφους και δορυφόρους.
Την περασμένη Τρίτη, ο Κόπλαντ και ο συνάδελφός του Ντέρεκ Μίλερ του Πανεπιστημίου της Αλάσκα προσγειώθηκαν στο Νησί Πάγου Αϊλς και τοποθέτησαν πάνω τους ραδιοφάρους που παρακολουθούνται από δορυφόρους.
Το παγόβουνο φαίνεται να έχει μετακινηθεί νότια λιγότερο από 100 χλμ από τότε που δημιουργήθηκε.
Τον περασμένο Δεκέμβριο, όταν είχε ανακοινωθεί η ανακάλυψη του παγόβουνου, ο Κόπλαντ είχε δηλώσει ότι το Αϊλς αντιστοιχεί «στη μεγαλύτερη απώλεια πάγου [από την Αρκτική] τα τελευταία 25 χρόνια».
Ο επιστήμονας ανησυχεί τώρα ότι λόγω της παγκόσμιας θέρμανσης οι πέντε παγετώνες του νησιού Ελσμιρ δεν θα μπορούν να αναγεννώνται, όπως συνέβαινε στο παρελθόν, και θα καταρρεύσουν μέσα στον ωκεανό.
Η θερμοκρασία στην Αρκτική αυξάνεται με ρυθμό δύο φορές ταχύτερο απ΄ότι στον υπόλοιπο πλανήτη και ο ΟΗΕ έχει προειδοποιήσει ότι έως το 2100 οι επιπλέοντες πάγοι στην περιοχή θα εξαφανίζονται εντελώς τα καλοκαίρια.
Newsroom ΔΟΛ

Οι δεινόσαυροι μπορούσαν να κολυμπούν, αποκαλύπτουν απολιθωμένα ίχνη

Ουάσινγκτον
Απολιθωμένα ίχνη ποδιών στον πυθμένα μιας αρχαίας λίμνης στην Ισπανία υποδεικνύουν ότι ορισμένοι τουλάχιστον δεινόσαυροι μπορούσαν να κολυμπούν, ανακοίνωσαν Γάλλοι και Ισπανοί ερευνητές.
Τα ίχνη δημιουργήθηκαν από ένα δίποδο θηρόποδο που άγγιζε τον πυθμένα με τα νύχια του καθώς κολυμπούσε σε νερά βάθους 3,2 μέτρων, εκτιμούν οι παλαιοντολόγοι. Τα θηρόποδα ήταν η μεγάλη οικογένεια σαρκοφάγων δεινόσαυρων που περιλαμβάνει τον γνωστό τυραννόσαυρο.
Την εποχή της κυριαρχίας των δεινοσαύρων (από 230 έως 65 εκατ. χρόνια πριν) είναι γνωστό ότι ζούσαν μεγάλα θαλάσσια ερπετά, όπως οι ιχθυόσαυροι και οι πλησιόσαυροι, τα οποία όμως δεν είχαν στενή συγγένεια με τους δεινόσαυρους. Το κατά πόσο οι δεινόσαυροι μπορούσαν να κολυμπούν παρέμενε μέχρι σήμερα ασαφές.
Όπως αναφέρει το Reuters, παλαιότερα είχαν ανακαλυφθεί ίχνη κολύμβησης από σαυρόποδα -μακρύλαιμους δεινόσαυρους όπως ο διπλόδοκος- ωστόσο η ερμηνεία τους είχε αμφισβητηθεί.
Η νέα έρευνα προσφέρει πολύ ισχυρότερες ενδείξεις. Ο Δρ. Λ. Κοστέρ του Πανεπιστημίου της Νάντης στη Γαλλία μελέτησε απολιθωμένα ίχνη που βρέθηκαν πριν από τρία χρόνια στον πυθμένα μιας προϊστορικής λίμνης στην επαρχία Λα Ριόχα της Ισπανίας.
Πρόκειται για έξι ασύμμετρα ζεύγη αποτυπωμάτων, το καθένα μήκους 15 εκατοστών, τα οποία εκτείνονται σε μια απόσταση 15 μέτρων. Απολιθωμένα ίχνη κυμματισμών στον ψαμμόλιθο του πυθμένα υποδεικνύουν ότι το ζώο κολυμπούσε αντίθετα στο ρεύμα προσπαθώντας να κινηθεί σε ευθεία γραμμή.
«Ο δεινόσαυρος κολυμπούσε με εναλλασσόμενες κινήσεις των πίσω ποδιών, μια κίνηση πυελικής κωπηλασίας» δήλωσε ο Δρ. Κοστέρ.
Ορισμένα πτηνά, τα οποία πιστεύεται ότι προήλθαν από φτερωτούς δεινόσαυρους, είναι γνωστό ότι κολυμπούσαν την εποχή των δεινοσαύρων.
Η μελέτη δημοσιεύεται στην επιθεώρηση Geology.
Newsroom ΔΟΛ

ΔΕΙΤΕ ΤΟ ΝΤΟΚΙΜΑΝΤΕΡ The Elegant Universe
ΤΟ ΕΙΧΕ ΠΑΙΞΕΙ ΠΡΙΝ ΔΥΟ ΜΗΝΕΣ Η ΕΤ.3
ΠΑΙΔΙΑ ΕΙΝΑΙ ΚΑΤΑΠΛΗΚΤΙΚΟ.
http://www.pbs.org/wgbh/nova/elegant/program.html
H Sony παρουσιάζει οθόνη λεπτή και εύκαμπτη σαν χαρτί

Τόκιο
Στην κούρσα για όλο και λεπτότερες οθόνες για τηλεοράσεις, κινητά και άλλες συσκευές, η Sony πειραματίζεται με μια εντυπωσιακή νέα τεχνολογία -οθόνες λεπτές σαν χαρτί που λυγίζουν και τυλίγονται ενώ προβάλλουν έγχρωμο βίντεο.
Η ιαπωνική εταιρεία παρουσίασε ένα πρωτότυπο με διαγώνιο 2,5 ιντσών και πάχος μόλις 0,3 χιλιοστά.
«Στο μέλλον, θα μπορεί να τυλίγεται γύρω από τον καρπό, ή ακόμα και να φοριέται σαν ρούχο», δήλωσε στο Τόκιο ο εκπρόσωπος της Sony Κισάτο Κιτσουκάουα. «Ίσως θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί και σαν ταπετσαρία», πρόσθεσε.
Η εταιρεία δεν έχει ακόμα αποφασίσει για τις εμπορικές εφαρμογές της νέας τεχνολογίας. Η οθόνη χρειάζεται ακόμα βελτιώσεις όσον αφορά το μέγεθος, την αντοχή και το κόστος παραγωγής.
Η πειραματική οθόνη συνδυάζει δύο τεχνολογίες, τα οργανικά TFT (οργανικά τρανζίστορ λεπτού στρώματος), που δίνουν ευκαμψία, και τις οργανικές διατάξεις ηλεκτροωταύγειας.
Διάφορα είδη «ηλεκτρονικού χαρτιού» αναπτύσσονται και από άλλες εταιρείες, όπως η LG Philips και η Seiko Epson, ωστόσο σύμφωνα με τη Sony η δική της τεχνολογία υπερτερεί στα χρώματα και την κινούμενη εικόνα.
Ο πρόεδρος της Sony Ριόχι Τσουμπάσι είχε δηλώσει πέρυσι ότι η οι εξαιρετικά λεπτές οθόνες είναι μια τεχνολογία εξαιρετικά σημαντική για την ενίσχυση του γοήτρου της εταιρείας ως κατασκευαστή ηλεκτρονικών.
Newsroom ΔΟΛ

Τηλεόραση οπού θες χωρίς να πιάνει χώρο και δεν θα έχει και βάρος .